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おーるすたーず【登録タグ:あ行】 オールスターズとは、視聴者ウミガメの問題採用回数の多いウミガメ職人たちのこと。 概要 クイズ法人カプリティオの制作しているカードゲーム「ウミガメのスープ」で、1は古川、2・3は古川とATの制作した問題が収録されたが、4では新たに視聴者から提供された問題も収録された。 この「ウミガメのスープ4」で問題制作に協力した常連投稿者のことをまとめて古川が名付けたのが「(視聴者ウミガメ)オールスターズ」である。[1] メンバー アファームドB きゆつき Xenosato 酵母エキスパウダー つぼ(カーペットチューペット林田) 山口県からお越しの岡野 [1] 関連項目 カプリティオネーム 脚注 出典 1. 【ウミガメのスープ】不吉なのに嬉しいものって何?
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山王OB 全員とも自分のポジションで 大学ベスト5には確実に入ってると思われる しかし大学オールスターがダブルスコアで負けるのはどうなんだ あいつら下手したら高校の大会ベスト4にも入らねんじゃね 大学オールスターは手を抜いてただろ。 夏なのにパーカー来てたヤツいたもんな。 あれじゃ暑くて動けん。 彼らにとったらトレーニングの一環だったんだろう。 まぁ負けたのは予想外であったのだろうけども。 あれは先輩たちが後輩を激励するためにしたことだろ 本気出して前日にチンチンにする先輩がいるかよwww 山王OBって高校生よりは欠点少ないんだろうけどその分天才や怪物がいなそう。現役山王にボロ負けなんだから。 補正なしの湘北に勝ったり負けたりするレベルだろうな 大学オールスターのPG 大学オールスターのSG 大学オールスターのSF 大学オールスターのPF 大学オールスターのC
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橋沢育朗 エシディシ 花京院典明 音石明 グイード・ミスタ ディアボロ エンリコ・プッチ 東方定助 橋沢育朗 橋沢育朗 星 ★★★ HP 15000 出現率 4.0% 所持メダル 橋沢育朗SPコスA 1 橋沢育朗挑発B 15 橋沢育朗勝利C 15 橋沢育朗SPコスB 1 橋沢育朗挑発C 15 橋沢育朗勝利D 15 橋沢育朗カラー追加C 1 橋沢育朗挑発D 15 橋沢育朗勝利E 15 橋沢育朗カラー追加D 1 橋沢育朗挑発E 15 橋沢育朗擬音追加 13 橋沢育朗台詞追加 1 橋沢育朗勝利A 15 橋沢育朗挑発A 15 橋沢育朗勝利B 15 エシディシ エシディシ 星 ★ HP 1500 出現率 7.3% 所持メダル ジョナサンSPコスE 1 エシディシ挑発E 15 ジョセフ勝利E 15 ジョセフSPコスE 1 カーズ挑発C 15 カーズ勝利C 15 カーズカラー追加D 1 カーズ挑発E 15 リサリサ勝利C 15 リサリサカラー追加D 1 リサリサ挑発C 15 エシディシ擬音追加 13 エシディシ台詞追加 1 エシディシ勝利C 15 エシディシ挑発C 15 エシディシ勝利E 15 花京院典明 花京院典明 星 ★★★ HP 7500 出現率 5.5% 所持メダル 花京院典明SPコスA 1 花京院典明挑発E 15 老ジョセフ勝利C 15 老ジョセフSPコスB 1 老ジョセフ挑発C 15 ヴァニラ勝利C 15 花京院典明カラー追加D 1 ヴァニラ挑発C 15 ヴァニラ勝利E 15 イギーカラー追加D 1 ヴァニラ挑発E 15 花京院典明擬音追加 13 花京院典明台詞追加 1 花京院典明勝利C 15 花京院典明挑発C 15 花京院典明勝利E 15 音石明 音石明 星 ★ HP 1500 出現率 6.9% 所持メダル 音石明SPコスA 1 音石明挑発E 15 川尻浩作勝利C 15 川尻浩作SPコスB 1 川尻浩作挑発C 15 川尻浩作勝利E 15 音石明カラー追加D 1 川尻浩作挑発E 15 矢安宮重清勝利C 15 川尻浩作カラー追加D 1 吉良吉影挑発C 15 音石明擬音追加 13 音石明台詞追加 1 音石明勝利C 15 音石明挑発C 15 音石明勝利E 15 グイード・ミスタ ミスタ 星 ★★ HP 3000 出現率 6.0% 所持メダル ジョルノSPコスD 1 ミスタ挑発E 15 ブチャラティ勝利C 15 岸辺露伴SPコスE 1 ジョルノ挑発B 15 フーゴ勝利E 15 ブチャラティカラー追加D 1 ナランチャ挑発C 15 ヴァレンタイン勝利C 15 ヴァニラカラー追加D 1 フーゴ挑発E 15 ミスタ擬音追加 13 ミスタ台詞追加 1 ミスタ勝利C 15 ミスタ挑発B 15 ミスタ勝利E 15 ディアボロ ディアボロ 星 ★★ HP 2400 出現率 6.8% 所持メダル ディアボロSPコスB 1 DIO挑発C 15 ナランチャ勝利C 15 ディアボロカラー追加D 1 ブチャラティ挑発E 15 ナランチャ勝利E 15 アナスイカラー追加D 1 ミスタ挑発C 15 ディアボロ擬音追加 13 ディアボロ台詞追加 1 ディアボロ勝利C 15 ディアボロ挑発C 15 ディアボロ勝利E 15 ディアボロ挑発D 15 ジョルノ勝利C 15 エンリコ・プッチ プッチ 星 ★★ HP 2400 出現率 7.2% 所持メダル プッチSPコスA 1 プッチ挑発E 15 エルメェス勝利C 15 空条徐倫SPコスF 1 エルメェス挑発C 15 アナスイ勝利C 15 プッチカラー追加D 1 アナスイ挑発C 15 アナスイ勝利E 15 ナランチャカラー追加D 1 アナスイ挑発E 15 プッチ擬音追加 13 プッチ台詞追加 1 プッチ勝利C 15 プッチ挑発C 15 プッチ勝利E 15 東方定助 東方定助 星 ★★ HP 3600 出現率 5.3% 所持メダル 東方定助SPコスC 1 東方定助挑発E 15 ジョセフ勝利C 15 東方仗助SPコスE 1 ディオ挑発C 15 リサリサ勝利E 15 東方定助カラー追加D 1 リサリサ挑発E 15 東方仗助勝利C 15 ヴァレンタインカラー追加D 1 ヴァレンタイン挑発C 15 東方定助擬音追加 13 東方定助台詞追加 1 東方定助勝利C 15 東方定助挑発C 15 東方定助勝利E 15
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ジャン=ピエール・ポルナレフ ジャン=ピエール・ポルナレフ特徴 コマンド各技詳細 コンボSoff0ゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ Son0.25ゲージ 1.25ゲージ 2.25ゲージ 3.25ゲージ 攻略スレッド プロフィール 名前 ジャン=ピエール・ポルナレフ 出典 第3部 スターダストクルセイダース スタイル スタンド 銀の戦車(シルバーチャリオッツ) CV 平田広明 DIOに「肉の芽」を植えられ承太郎への刺客として登場し、のちに仲間になったスタンド使い。 明るい性格で一行のムードメイカー。一方で誇り高き騎士としての面を持つ。 のちに第5部でとある重要な役目として再登場する。 スタンドは騎士のような姿をした「銀の戦車(シルバーチャリオッツ)」。甲冑を脱ぎ捨てるとすばやく動くことができる。 特徴 クセはないが種類は豊富な近距離攻撃の揃った近距離戦闘タイプ。飛び道具はひとつしかない。 HHAはスタンド攻撃が強化される。 HHA、GHAを含め一切無敵技を持たない。 コマンド 必殺技 あの世へ行きやがれーッ 本体 236+攻 相手の足元を剣で払う上段技 →いいカンしてるぜッ! あの世へ行きやがれーッ中に4+攻 バックダッシュ。攻撃判定なし →このドグサレがァ―――ッ あの世へ行きやがれーッorいいカンしてるぜッ!中に6+攻 派生技、前方に乱れ突き おれの剣をしゃぶれッ 本体 空中で214+攻 空中から急降下する攻撃ボタンによって角度が変化 剣で切るのは………たやすい! 本体 214+攻 振りかぶって斬る発生遅めの上段技 奥の手 本体 421+攻 飛び道具、弾数制限なし弱は地面にぶつかって上へ跳ねる 「針串刺し」の刑だッ! スタンド 236+攻 ロック技、ガード可 そこ以外をきり刻む! スタンド 623+攻 乱舞技、弱・中でのけ反り、強で吹き飛ばし吹き飛ばしキャンセルでGHAにつながるスタンドラッシュ対応 くたばりやがれッ! スタンド 421+攻 相手を飛び越えて背後から突き中段技、めくり 切断はじき返してェェェェェ スタンド 63214+攻 攻撃判定あり剣を振り回し飛び道具を跳ね返す 投げ技 動くな!ブスリといくぜ 攻攻 ハートヒートアタック カッチュウを脱ぎ捨てればッ! 236+攻攻 HHゲージ1本消費スタンドに攻撃を追随する二体の分身が出現 グレートヒートアタック 「ゾッ」としたようだな 236+攻攻 HHゲージ2本消費前方に剣を突き出しヒットすると演出 特殊技 砂かけ蹴り 本体 6+中 ブッた斬ってやるッ! スタンド 6+強 中段技 各技詳細 通常技 立ち弱 本体 10 前方へジャブ。イージービート始動技立ち弱→立ち中→立ち強→あの世→強ドグサレ→HHA スタンド 9 前方を斬る。間合いは長いが、離れすぎていると立ち中が空振ってつながらなくなるイージービート始動技立ち弱→立ち中→立ち強→強切り刻む→HHA 立ち中 本体 18 振りかぶって殴る。 スタンド 17 剣を振り下ろす。発生早め。 立ち強 本体 29 チャリオッツを発現させて斬る。発生早め スタンド 28 剣を振り上げる。間合いがかなり長い。立ち中が入らない間合いでも当たるため、立ち弱、屈弱が届いて立ち中が届かない間合いでは、弱→立ち中→針串刺し とコンボすれば間合いを活かして戦える。 しゃがみ弱 本体 9 前方を殴る。下段技間合いが短めだが連打できるので固めにどうぞ スタンド 8 足元を剣で突く。発生も早く間合いも弱攻撃としては非常に広いが上段技である。 しゃがみ中 本体 16 足元を蹴る。間合い長めのスタンダードな下段技。 スタンド 15 足元を剣で払う。非常に間合いの広い下段技。 しゃがみ強 本体 27 足元を切り払う。復帰不可ダウンさせる下段技。 スタンド 26 本体版と同じモーションでダウンと下段属性も共通だが、こちらのほうが間合いが広い。スタンド版しゃがみ中からつないでダウンさせて起き攻めか。 ジャンプ弱 本体 13 斜め下に向かって殴る。中段技。…が、しゃがんでいる相手には当たらない。 スタンド 13 正面を突く。間合いが非常に長いが、下側に判定がない中段技。本体時と同じくしゃがみに当たらないが、空対空に強い。 ジャンプ中 本体 21 斜め下を蹴る。中段技。ガードをめくれる。 スタンド 21 斜め下を突く。中段技。めくりはなく判定も小さめだが、非常に離れたところから飛んでも届く。空対空で使う際は手元~鍔の部分には攻撃判定が無いので注意。 ジャンプ強 本体 31 チャリオッツを発現させて切り下ろす。中段技。HHA時、しゃがみ弱と併用することで強烈な揺さぶりをかけることができる。 スタンド 31 斜め下を切り払う。中段技。ジャンプと同時に出すと昇り中段になるが、コンボできるのはHHA時のみ。ジャンプ中と同じく手元付近は攻撃判定が無い。 特殊技 砂かけ蹴り 本体 25 非常に間合いの広い蹴り技。強攻撃から繋がり、必殺技でキャンセル可能。チェーンビートと必殺技の間に挟むことでダメージ上昇を狙える。 ブッた斬ってやるッ! スタンド 40 大きく振りかぶって切り裂く、ポルナレフ唯一の地上中段技。必殺技でキャンセル可能。 必殺技 あの世へ行きやがれーッ 本体 15 スタンドが突進後、足元を切り払う弱中強の順に突進距離が延び、強は飛び道具並みのリーチがあるので、遠距離からの奇襲に使うというのもアリ。しかし、読まれているとスタンドに喰らい判定が有るのでHHAやGHAなどで反撃される場合もある。技後、「いいカンしてるぜッ!」か「このドグサレがァ―――ッ」に派生できる。 いいカンしてるぜッ! 本体 ‐ 「あの世へ行きやがれーッ」後にだせる派生技スタンドを後方に退かせる技、技中はスタンドの足元の喰らい判定がなくなる。弱中強の順にスタンドがより後ろに後退する。用途は「あの世へ行きやがれーッ」の隙消し。技後「このドグサレがァ―――ッ」に派生できる。 このドグサレがァ―――ッ 本体 弱31 中33 強38 「あの世へ行きやがれーッ」または「いいカンしてるぜッ!」後にだせる派生技。スタンドが前方を乱れ付きする。弱中強の順にヒット数・ダメージ・前進距離が増える。「あの世へ行きやがれーッ」から繋がるのでコンボの締めに使う。技後はダウンさせず、こちらがやや不利な状態になる。3ゲージ有ればプッツンキャンセルからGHAにつなげることができる。 おれの剣をしゃぶれッ 本体 45 空中で斜め下に突進する技。空中技だが上段技弱中強の順に落下する角度が緩くなっていく。ヒットすると強制ダウン。後ろジャンプしたのを追ってきた相手にこの技で奇襲するというように使うと相手をかく乱できる。ガードされたり、外すと隙だらけなので注意。各種空中攻撃からキャンセルでコンボになる。着地硬直をプッツンでキャンセルできる。 剣で切るのは………たやすい! 本体 60 発生が遅い上段技単体で使うと発生が遅いうえにガードされたらプッツンしない限り反撃し放題なのでコンボの締めに使う。ヒット後、強制ダウンなのでそのまま起き攻めに移行できるので本体時の締めはこれが基本になる。技後、プッツンキャンセルでGHAにつながる。 奥の手 本体 40 剣先を飛ばす飛び道具技弱はすぐ近くで上に跳ねる。中強は離れた場所に着弾したあと緩い角度で跳ねる。弾速は速いが、発生がかなり遅く、軸移動で簡単に回避できるのでお世辞にも良い性能ではない。遠距離で偶に使うと、ヒットすると強制ダウンを奪うのでアクセント程度に使うのは有り。。カーズやジョルノなどのGHAの変身を阻止することもできる。 「針串刺し」の刑だッ! スタンド 68 スタンドが突進後、ロックして滅多刺しにする打撃投げ弱中強の順に突進距離が延びる。ロック技なのでDIOやディアボロ等の回避技で抜けられないという利点を持つ。 そこ以外をきり刻む! スタンド 弱35 中45 強55 前方を数回切り払う。弱中強の順にヒット数が増える他、弱・中には相手を仰け反り、強は最終段で打ち上げる。コンボの締めに使うのが主な用途。スタンドラッシュ対応技 くたばりやがれッ! スタンド 40 相手を飛び越えて、背後から突く中段技弱中強の順により前に飛ぶようになる。ヒットすれば膝崩れを誘発するので、コンボに繋げることができるのでヒット時のリターンは高い。しかし、技後の隙がかなり大きくガードもしくは外した時のリスクも大きい。また、判定がかなり小さいので中段技なのにしゃがんでいるとヒットしにくい点にも注意。 切断はじき返してェェェェェ スタンド 10 剣を回転させ飛び道具を反射する技出始めに威力の低い単発の攻撃判定がでるが、ヒットしても大幅不利なので攻撃より飛び道具反射が主な用途。回転してる間は何発でも飛び道具を跳ね返す。跳ね返した弾は全ての真横に一定のスピードで飛ぶ。HHA・GHA系の飛び道具を返せない。また一部の通常の飛び道具技の中にも跳ね返せないものもあるので注意。 ハートヒートアタック カッチュウを脱ぎ捨てればッ! 本体・スタンド - 2体の分身を作り出す強化技スタンドを出す技のヒット数が×3になる。技中はハートヒートゲージが青くなり、少しづつ減少していき、一本消費しきったら演出が入り効果が切れる。この時に隙が生じるのでゲージに要注意。ヒット数が多くなるので単純にダメージアップにもなり、多段ヒットすることから各技後の有利になる時間も増える。 グレートヒートアタック 「ゾッ」としたようだな 本体・スタンド 280 スタンドが突進後ロックして乱舞する技突進のリーチはかなり長く中版の「あの世へ行きやがれーッ」程度はある。GHAなのでDIOやディアボロなどの回避技も効かない。しかし、GHAなのに何故か一切無敵時間が無いので割り込みには使えない。主な用途はプッツンキャンセルからのコンボや隙が大きな技に対する反撃など。 コンボ Soff 0ゲージ LMH 6M 214H ダメージ142(分身時ダメージ236) 1ゲージ LMH 6M PC LMH 6H 623M SR JM 2LLMH 6M 214H ダメージ327(分身時ダメージ380) LMH 6M HHA MH 6M 214H ダメージ293+分身 2ゲージ LMH 6M GHA ダメージ382 3ゲージ LMH 6M PC Son LMH 6H 623M SR JM 2LLMH 6M GHA ダメージ589 Son 0.25ゲージ LMH 6H 623M SR JM 2LLMH 6M 214H ダメージ268 1.25ゲージ LMH 6H 623M SR JM 2LLMH 6M HHA MH 6M 214H ダメージ349 2.25ゲージ LMH 6H 623M SR JM 2LLMH 6M GHA ダメージ523 3.25ゲージ LMH 6H 623M SR JM 2LLMH 6M PC Son LMH 6H 623M SR JM 2LLMH 6M GHA ダメージ664 攻略スレッド ジャン・P・ポルナレフ part1
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オールスター B1選手16名が東軍、西軍に分かれて戦います。 お祭的なものなので、気軽に投稿すればいいと思います。 各チームの合計得点で勝利チームを決めます。 東軍・西軍のメンバー決定 投稿開始 お祭だからこそ使えるお題。 お題 (提供:珈琲専門店さん) アタック25で司会の児玉清が解答者に失礼なことを言いました。 児玉清が発したその失礼な言葉とは何? (〆切:10月25日) 名前 メールアドレス 内容 ※内容のところにネタを書いて送ってください。 在住地一覧 名前 在住地 暫定所属 うちわ 北海道 東軍 珈琲専門店 北海道 東軍 天貝 祥規 茨城 東軍 乾イッセイ 東京 東軍 ケースバイケース 東京 東軍 めえ 新潟 東軍 はにわ 長野 東軍 U 静岡 東軍 佐々木ヒデタカ 京都 西軍 はたぜ 京都 西軍 京阪神 大阪 西軍 マッスグ 兵庫 西軍 凶器攻撃 鳥取 西軍 ぱたぱたぱた 福岡 西軍 第弐ゲート通過 鹿児島 西軍 冷凍兼冷蔵庫 オーストラリア 西軍 在住地が判明してない人が何名かいるので申告してください。 (出身地じゃないです) また、他の人も、在住地が違う場合は申告してください。 佐々木は現在、京都府在住に変わってます。 -- 佐々木ヒデタカ (2006-10-13 20 06 11) わたしは茨城県です。 -- 天貝 祥規 (2006-10-14 16 50 25) 了解ですー -- 炭素 (2006-10-14 17 04 26) 名前 コメント
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あ行あ当て身[格ゲー] い石仮面[劇中] えエイジャの赤石[劇中] 永パ[格ゲー] か行き吸血鬼[劇中] くグレートヒートアタック(GHA)[ASB] こコキガ[ASB] さ行さ し すスタイリッシュムーブ[ASB] スタイル[ASB] スタンド[劇中] スティール・ボール・ラン[劇中] せ聖人の遺体[劇中] た行た打撃投げ は行はハートヒートアタック[ASB] ハートヒートゲージ[ASB] 柱の男[劇中] バッタ[格ゲー] 波紋[劇中] ふプッツンキャンセル[ASB] ま行めめくり[格ゲー] も杜王町[劇中] ら行らラッシュモード[ASB] わ行わわからん殺し[格ゲー] A 123...記号 JoJoやJoJoASBにまつわる語録まとめ。 ただし、JoJo劇中全てを含めると数が膨大になるので、JoJoASBで採用された語録のみを追記していってください。 格ゲー用語もお願いします。 あ行 あ 当て身[格ゲー] いわゆるカウンター技のこと。 打撃を取って返す技「当て身投げ」の略称から格ゲー用語として定着している。 本来「当て身」とは打撃の総称のこと。劇中の花京院が言ったように、敵の首にチョップをかますのも「当て身」で間違っていない。 い 石仮面[劇中] 人間を吸血鬼に変える仮面。カーズが作った。 ゲーム中では石仮面マークのあるキャラクターは昼間のステージを選ぶことができない。 え エイジャの赤石[劇中] 光を集め内部で何度も反射させ増幅し、一点から放出する性質を持った宝石。 カーズら『柱の男たち』はエイジャの赤石のパワーで真の不老不死を得ようと画策している。 ゲーム中ではストーリーモードをクリアすることにより、吸血鬼や柱の男も昼間のステージで戦えるようになる。 永パ[格ゲー] 永久パターンの略 いわゆる、「脱出不可能なハメ技」のことで、喰らえば「君がッ 負けるまで 殴るのをやめないッ!」状態になる。 ただし、脱出方法がある場合は永パには当てはまらない。それはわからん殺しと言われる。 か行 き 吸血鬼[劇中] 石仮面を被り、凄まじいパワーと生命力を得た人間。 人間の血液を吸うことで自分のエネルギーとすることができる。弱点は太陽の光と波紋。 第二部で柱の男たちの食料であることが分かった。 く グレートヒートアタック(GHA)[ASB] ハートヒートゲージを2本使用する超必殺技。GHAと省略される。 ゲージが溜まっているとL1ボタンを押すだけで使用できる。 通常技・通常必殺技からはつながらないことが多いので、 実戦で使いたい場合はプッツンキャンセルから繋ごう こ コキガ[ASB] スタイリッシュムーブの受付の甘さを利用したガード方法。 (テンキー入力)123212321・・・という具合に入力するとスタイリッシュムーブでのガードが発動されるため、 ガードゲージがある限りはオールマイティ防御法と化す。 ガード行動の一つなので投げに弱い。 名前の由来はレバーをコキコキするから。 さ行 さ し す スタイリッシュムーブ[ASB] 攻撃が当たる瞬間にガードを入力することで自動で発動する回避行動。ガードゲージをある程度消費する。 ジョジョ立ちしながら無敵になり、軸移動を行う。 格闘ゲームで言えばジャストガードに当たるシステム。 上段中段下段・ガード不能攻撃すら回避できる。 これを応用(悪用?)したものが「コキガ」 ガード行動の一つなので投げに弱い。 スタイル[ASB] そのキャラクターが戦闘で使う能力や技術を表したもの。波紋、吸血、流法、スタンド、騎乗の5つがある。 スタイルボタンを押すことでそれぞれのスタイルの能力を発動することができる。 スタンド[劇中] 原作第3部より登場した、精神のエネルギーが作り出すパワーを持ったビジョン。いわゆる超能力。漢字では「幽波紋」。 ゲームではスタイルのひとつになっていて、スタイルボタンを押すことで、スタンドを出現させ戦わせることができる。 スティール・ボール・ラン[劇中] 第7部で開催された大陸横断レース。 その本当の目的は大陸中に散らばった「聖人の遺体」をレース参加者に集めさせ、最後に「総取り」するというヴァレンタイン大統領の陰謀だった。 せ 聖人の遺体[劇中] 2000年前の聖人の遺体。すべての部位を手に入れた者は奇跡の力を得ることができる。 ゲーム中では7部のキャラはステージ上の遺体を集めることで様々な恩恵が得られる。 7部キャラ以外は拾うことは出来ない。 た行 た 打撃投げ ヒットするとロックして投げる技。攻撃がガード可能かは技による。 基本的に投げ(演出)に移行しないとダメージは入らないため、相打ちになるとダメージ負けすることになる。 は行 は ハートヒートアタック[ASB] ハートヒートゲージを1本消費する必殺技。略称はHHA。 ハートヒートゲージ[ASB] HHAやGHAやプッツンキャンセルなどを使用するために必要なゲージ。 キャラクターによっては波紋強化コマンド技や一部の特殊技にも使用する。 柱の男[劇中] 石仮面を作り出した古代人。現代に残っていたのはカーズ、エシディシ、ワムウ、サンタナの4人。 バッタ[格ゲー] 文字通りバッタの如くピョンピョンとひたすらジャンプして攻めてくる戦法のこと。 本作も含め、対空手段が乏しかったりジャンプ行動が強い格闘ゲームではよく行われる。 対策を知ればノミと同類。 波紋[劇中] 特殊な呼吸法により体内に太陽の光に似たエネルギーを作り出す技術。 原作では吸血鬼や柱の男に立ち向かうための能力として描かれた。ゲーム中ではスタイルのひとつとして登場する。 ふ プッツンキャンセル[ASB] コマンドの途中でL2を押すことで攻撃の隙をなくすことができる機能。 使用にはハートヒートゲージを1本使用する。 ま行 め めくり[格ゲー] ジャンプで相手を飛び越えつつ背後から空中攻撃を当てるテクニック。「裏回り」とも。 相手のガード方向を狂わせられる他、仰け反り方によっては着地後に密着からのコンボを狙う事も可能。 今作のポルナレフの「くたばりやがれッ!」のような、めくり専用技も存在する。 も 杜王町[劇中] 第4部、第8部の舞台となる日本の町の名前。 4部と8部では別の世界の町だが、基本的な設定はほぼ同じらしい。 ら行 ら ラッシュモード[ASB] ラッシュ系の技と技がぶつかり合うことで発生する連打を競い合うモードのこと。 別名 「突き(ラッシュ)の速さ比べ」 わ行 わ わからん殺し[格ゲー] 対処方法が分かっていない相手をボコること。 食らっている側は「ハメ技状態」だと錯覚するが、本当は何らかの対処方法があったりする キャラそのものがわからん殺しだらけの場合もある。ただし、そういうキャラに限ってネタバレされると弱い。 A 123...記号
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オールスター合唱バトル2023春(2023.05.14) A枠 B枠 C枠
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 昆虫モンスター バトルスタジアム タイトル 昆虫モンスター バトルスタジアム 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BQSJ ジャンル 育成シミュレーション 発売元 カルチャーブレーン 発売日 2005-5-3 価格 5040円(税込) 昆虫モンスター 関連 GBA 昆虫モンスター バトルスタジアム 昆虫モンスター バトルマスター 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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花京院典明 プロフィール 名前 花京院典明 出典 第3部 スターダストクルセイダース スタイル スタンド 法皇の緑(ハイエロファントグリーン) CV 遊佐浩二 DIOからの刺客として承太郎と戦ったスタンド使いの高校生。後に「肉の芽」を抜き取られ、承太郎の仲間になる。 性格は冷静で紳士的。承太郎たちとは同じスタンド使いとして強い仲間意識を持つ。かつてDIOに対する恐怖に屈服した自分を恥じている。 スタンドは「法皇の緑(ハイエロファントグリーン)」。特徴はスタンドを紐のように細くできることと、体液による遠距離攻撃「エメラルドスプラッシュ」 特徴 技はリーチが長いものが多いが、その分全体的に遅く、威力も低く、判定も弱め。 一風変わった設置型地雷である「法皇の結界」をいかに置き、使いこなすかが鍵。 技の性能上ワンチャンスに大ダメージを取るのは難しいため、威力の高い技を当てられるチャンスは逃さないようにしよう。 コマンド 必殺技 エメラルドスプラッシュ 236+攻 空中可スタンドラッシュ対応 「法皇(ハイエロファント)」の「結界」 本体 22+攻 これではどうだッ! 本体 214+攻 気がつかなかったのか! スタンド 63214+攻 押しっぱなしで持続 すでに触脚がのびているッ スタンド 623+攻 投げ技 わたしの「幽波紋(スタンド)」の敵ではない 攻攻 ハートヒートアタック 罰を与える 236+攻攻 HHゲージ1本消費 グレートヒートアタック 半径20mエメラルドスプラッシュ 236+攻攻 HHゲージ2本消費 特殊技 「握手」のかわりだ 本体 6+中 各技詳細 通常技 コマンド 状態 判定 ダメージ 解説 立ち弱 本体 上段 13 スタンド 上段 13 立ち中 本体 上段 21 スタンド 上段 21 立ち強 本体 上段 36 スタンド 上段 36 しゃがみ弱 本体 下段 12 スタンド 上段 12 しゃがみ中 本体 下段 20 スタンド 上段 20 しゃがみ強 本体 下段 32 強制ダウン スタンド 下段 9+9+9+9 浮かし ジャンプ弱 本体 中段 16 スタンド 中段 16 ジャンプ中 本体 中段 24 スタンド 中段 24 ジャンプ強 本体 中段 8+8+8+8 スタンド 中段 8+8+8+8 花京院攻略 主軸にしたい技 Son2L 上段だが連打可で花京院の技の中では隙が少なく判定もそこそこ M、2M リーチが長く中距離の牽制や差込に ただし隙が大きい JM 空対空や飛び防止に エメスプでの隙消しを忘れないように エメラルドスプラッシュ 主力 隙はやや大きいが牽制コンボ隙消しといったさまざまな要素に使う 「法皇」の「結界」 主力その2 優秀な設置技で守りにも攻めにも使える花京院の生命線 コンボ、起き攻め Soff Son 共通 +... L*5 イージービート ラグに左右されないが5Hが状況によっては当たりにくいのでオススメしない 2L*n M エメスプ HHA ダメージ220~270 Hは射程が短いため入れないほうが安定 (結界)ステップ 後ろ投げ (結界にHIT) ダメージ130+45 Soff +... 2M Lエメスプ (低空)JM Lエメスプ 中距離での牽制 2L2L 2M 2H 結界 2L2L 2M 2H Lこれではどうだ 近寄られたらとりあえずこれでダウン→結界 ガードされたら下のコンボに切り替える これではどうだの前の2Hをディレイ気味にだすとちょうどあたる距離 (結界) これではどうだ (結界にHIT) ダメージ65+45 相手と近い距離なら L結界 Lこれでは 2Hがぎりぎりあたるまでの距離なら H結界 Mこれでは LorMこれではどうだ HHA コマンド投げからの追撃 H版だと距離が遠くてHHAが当たらない 2H>結界>JL(結界ヒット)>L>M>6M>エメスプ>HHA 2H>結界>JL(結界ヒット)>L>M>2H>結界 ver1.04の起き攻めからのコンボ ~2H>結界から相手の起き上がりにJLで表裏択をかける 結界にSMで反撃を受けるがJLを出さないことで着地硬直を狩られずに済むため上手く使い分ける Son +... 2L*n 2M 2H M触脚 ダメージ115~145 2L*n 2M 2H 気がつかなかったのか H触脚 1つ目のコンボはver1.04で2Hヒット時の挙動が変化したため2M>触脚がオススメ 2L*n M エメスプ SR JL LM 6M エメスプ HHA ダメージ330~350 2L*n M エメスプ SR JL LM GHA ダメージ410~420 SRを使用したコンボ JLは着地間際で当てないとその後のLが繋がらない JH エメスプ SR 2M 2H 結界 JH エメスプ SR 2M エメスプ HHA ダメージ270~280 高速中段からのコンボ 気がつかなかったのか H触脚 ダメージ100 気がつかなかったのかをヒットさせた位置で繋がりやすさが変わる (壁際)気がつかなかったのか LMH GHA ダメージ375~410 壁際で密着限定 前投げ J Hエメスプ SR 挑発 M HHA 230~250 ノーゲージ挑発コン L>M>H>GHA>Hエメスプ>srダッシュ>挑発>Son>L>M>H>Hエメスプ>sr前JL>L>M>H>6M>エメスプ>HHA 3.5ゲージ使用のキャラ限挑発コンボ 攻略スレッド 花京院典明 part1